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/ Aminet 9 / Aminet 9 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1995].iso / Aminet / game / think / IntuiMines.lha / IntuiMines.README < prev    next >
Text File  |  1992-02-14  |  2KB  |  51 lines

  1. Hi there!
  2.  
  3. This is v. 1.0 of my version of the now classic minefield game, which
  4. I call IntuiMines (sic.) I decided to develop the game when my girlfriend
  5. got really hooked on it after seeing it on a friendc PC. (Unfortunately,
  6. though, when it was finished she was already tired of it, I should never
  7. have let her use the alpha version...)
  8.  
  9. Anyway, it was developed on an A2000, model A (!, yes one of those), with
  10. 1.5 megs of ram, using SAS/C 5.1.1 and CEDPro (lse stinks.) It is CBM-rules
  11. compliant and should work on ALL Amigas with kick v>=1.2 from workbench or
  12. Cli.
  13.  
  14.  
  15. Code notes:
  16. The random number generator is rotten, but it isn't my fault, it's SAS'.
  17. I may take some time to write a new one.
  18. If you want to change the look of the thing, edit the file "images.h", it
  19. contains the buttongraphics, and recompile.
  20. It doesn't save the hiscore, I just haven't bothered to decide where to
  21. put the file (someplace called MINE: which you can assign yourself?)
  22. The logic routines should be portable to, say X-windows or something like
  23. it. It is possible that I'll write an X-windows version myself, but if you
  24. do, please let me know.
  25. I have not yet implementet different minefieldsizes, but I might do it.
  26.  
  27.  
  28. Distribution notes:
  29. "Standard disclaimer."
  30. The game IntuiMines v.1.0 is Shareware and is ©1992 by Jørgen Kirksæther.
  31. This applies to the present code, not, of course, the game idea.
  32. You are free to modify or use the code for whatever purpose you may think
  33. of, but I would very much like you to state where you got it from and who
  34. originally made it. If you distibute the game you must include this file,
  35. the source code, "IntuiMines.c", the graphicsfile "images.h" and the binary
  36. code "IntuiMines." If you would like to support the shareware idea and the
  37. future development of software for the Amiga (I am currently working on
  38. a Space Pilot arcade game clone in assembler) please send the equivalent
  39. of £5 by cheque to:
  40.  
  41.     Jørgen Kirksæther
  42.     Ilevollen 3c
  43.     N-7018 Tr. heim
  44.     NORWAY
  45.  
  46. If you would like to contact me, feel free to do so either by the above
  47. address or by E-mail, kirk@swix.ifi.unit.no.
  48.  
  49.  
  50. Have fun!
  51.